Život nám občas hádže polená pod nohy a je len na nás, či z nich postavíme most, alebo o ne zakopneme. Táto aktivita, inšpirovaná seriálom The Chosen, vytiahne z vašich skupiniek kreativitu (aj fixky) a ukáže, ako jedno rozhodnutie dokáže úplne prepísať scenár dňa. Stačí papier, pár minút a chuť zistiť, ktoré riešenia sú v pohode a ktoré nás skôr potopia.
Táto aktivita podporuje citlivosť pri rozlišovaní, ktoré riešenia ľudských problémov môžu byť konštruktívne a ktoré nie. Obsahovo nadväzuje k 4. dielu z druhej série The Chosen.
- Čas: 10 minút
- Čo potrebuješ: veľké papiere (A3 alebo balicí papier), písacie potreby (fixky, farbičky)
Pokyny k aktivite
Účastníci sa rozdelia do skupín približne po 5 ľudí. Každá skupina dostane papiere, kresliace pomôcky a zadanie konkrétneho „problému“, ktorý je pre každú skupinu iný.
Príklady zadaní problémov na spracovanie:
- Málo peňazí: „Dostal si sa do situácie, keď si zistil, že ti od rodičov nezostali žiadne peniaze na posledný týždeň v mesiaci, pretože si míňal viac, než si mal. Bežne si z nich kupuješ jedlo v škole, platíš autobus a pod. Čo urobíš?“
- Šikana v škole: „V škole si terčom posmechu, pretože máš veľmi dobré známky a učitelia ťa dávajú ostatným za príklad. Nemáš priateľov a máš pocit, že si na všetko sám. Čo urobíš?“
- Hádky s rodičmi: „Prišiel si domov neskoro, nemáš hotové svoje povinnosti a rodičia s tebou mali veľmi nepríjemný rozhovor, ktorý prerástol do hádky. Čo urobíš?“
- Porucha pozornosti: „Hodina začína a tvoje myšlienky utekajú niekam úplne inam. Chceš sa sústrediť, ale máš pocit, že to sám nedokážeš zvládnuť. Učitelia sú už dosť nahnevaní, že neodpovedáš na ich otázky. Čo urobíš?“
- Nedostatočná príprava na polročný test: „Je ráno, sadáš si do lavice a vieš, že si prípravu na polročný test ťažko podcenil. Je ti jasné, že to skončí zlou známkou. Čo teraz urobíš?“
- Úraz na ihrisku: „Na ihrisku hráte s partiou kamarátov futbal a zrazu jeden z hráčov vykríkne bolesťou. Pravdepodobne sa mu niečo stalo s nohou. Čo urobíš?“
Každá skupina má za úlohu nakresliť na papier komiks, ktorý znázorní príbeh riešiaci daný problém dvoma spôsobmi – jedným dobrým a jedným zlým rozhodnutím. Po časovom limite 15 minút skupiny ukončia svoju prácu. Následne si skupiny navzájom prezentujú svoje spracovania a vysvetľujú dva druhy komiksov, v ktorých každé rozhodnutie zásadne ovplyvní výsledok situácie.
Aplikácia
Aktivita rozvíja schopnosť rozlišovať riešenia problémov a ich dôsledky. Na záver je preto vhodné zaradiť zhrnutie, v ktorom môžeme povzbudiť účastníkov k zamysleniu nad životnými problémami a situáciami, ktoré nás stretávajú. Máme možnosť voľby, ako na problémy reagovať, a rozhodnutím ovplyvniť, akým smerom sa naše životy budú uberať.
Zdroj
Spracoval: David Novák a tím KAM, z. s. Inšpirované publikáciou: 100 kreatívnych metód a hier na semináre a workshopy (Zamyat M. Klein, 2012) a portálom www.hranostaj.cz.






