george-hiles-ftPB9kKS4Ds-unsplash

Začarovaný les

Aké by to bolo, keby si zablúdil do začarovaného lesa? Môžeš v ňom stretnúť rôzne osoby: začarovaného dedka, víly, vodníkov aj ježibabu. A ako to už v rozprávke býva, možno sa ti podarí objaviť stratený poklad.

V tejto hre si mládežníci vyskúšajú, ako by reagovali v nečakaných situáciách a aj to, aké následky majú ich rozhodnutia. Je to aktivita, ktorá si síce vyžaduje čas na prípravu, ale jej priebeh sa zaobíde aj bez vedúcich. Môžete ju využiť vtedy, keď si váš tím potrebuje oddýchnuť, alebo potrebuje čas na prípravu iných vecí.

  • Veľkosť skupiny: 5 a viac
  • Čas: 60 min
  • Čo potrebuješ: vytlačené podklady z prílohy, nožnice, papiere a perá.

Príprava hry

Pred výletom si vytlačte prílohu. Nájdete v nej všetky podklady, ktoré potrebujete. Papiere rozstrihajte podľa čísel, ale dávajte si pozor – k niektorým číslam patrí aj tabuľka s možnosťami. Keď rozstriháte všetkých 36 bodov, rozmiestnite ich po hernom poli, ktoré si vopred pripravíte. Môže to byť spoločenská miestnosť alebo ihrisko, nemal by to však byť príliš veľký priestor, keďže hráči budú medzi jednotlivými papiermi behať a k niektorým sa vrátia aj viackrát.

Môžete ich rozmiestniť v poradí, v ktorom sa nachádzajú, alebo ich poprehadzovať – v tomto prípade ale počítajte s časovým navýšením, keďže jednotlivé čísla najprv musia nájsť. Papieriky by nemali byť čitateľné z diaľky. Môžete ich napr. zohnúť, takže každý hráč ich musí najprv roztvoriť, až tak prečítať, alebo nalepiť na vyššie položené miesto a pod.

Pripravte si papiere a perá, ktoré majú hráči použiť na to, aby si písali čísla, ktoré už navštívili. Pomôže im v tom, aby náhodou neurobili tú istú chybu, ako naposledy. A to je všetko! Môžete začať hrať.

Vysvetlenie hry

Hráčov privedieme k papieriku s číslom 1 a rozdáme im papiere a perá. Môžu hrať každý za seba, alebo v dvojiciach (závisí to od počtu ľudí). Začnite príbehom: Ocitli sme sa na kraji začarovaného lesa. Je na vás, akým smerom sa vydáte a ako budete vytvárať svoj príbeh. V niektorých momentoch si môžete vybrať svoju cestu, v iných musíte len nasledovať, kam vás povedú bytosti, ktoré v lese stretnete. Povráva sa, že je v ňom ukrytý poklad, no nikto nevie, kde sa ukrýva. Kto z vás ho nájde prvý, získa veľkú odmenu.

Potom hru vysvetlite prakticky. Každý začína pri papieriku s číslom 1. Stále, keď prídu k novému číslu, si musia prečítať príbeh, ktorý je na ňom napísaný a podľa toho, ako sa rozhodnú, musia pokračovať. Ak sa teda na čísle 1 rozhodnú, že sa vyberú vľavo, musia nájsť číslo 2, odtiaľ možno pôjdu na číslo 13 atď. Na papier si majú svoj postup a sledovať, aby sa nezačali točiť v kruhu. Hráči si nesmú čítať obsah papierikov, na ktoré ich neposlal príbeh. Musia vždy ísť len tak, kam ich pošle.

Keď nájdu papierik, na ktorom je napísané, že zvíťazili, musia prísť za hlavným vedúcim a on si zapíše ich poradie. Nemali by začať kričať či príliš upozorňovať, kde sa nachádza víťazné číslo.

Odporúčania a alternatívy

  • Ak chcete, aby boli papieriky ešte väčším tajomstvom, môžete si vytlačiť aj prílohu, v ktorej sú napísané len čísla od 1 do 36. Tie potom nalepte k papierikom s príbehom, takže už z diaľky budú vidieť, aké číslo sa tam nachádza. Zabránite tak tomu, aby si príbeh čítali vopred.
  • Ak chcete, môžete si ako vedúci vytvoriť kostýmy a namiesto niektorých častí príbehu, v ktorom sa nachádzali postavy, ich môžete zahrať. Napr.: „Ako tak sedíš, prichádza k studničke starenka s fľašou. Dáte sa do reči a ona ti poradí, ako nájsť ježibabu a požiadať ju o radu.“ Vedúci v kostýme by túto časť zahral a potom im predstavil možnosti: môžete sa rozhodnúť, že ježibabu nehľadáte a chcete ísť vlastnou cestou, alebo môžete počúvnuť moju radu. Keď sa rozhodnú, povie im číslo, ktoré majú nájsť ako ďalšie.

Stručné zhrnutie

Hráči nasledujú príbeh napísaný na papierikoch, ktoré sú rozmiestnené v hracom poli. Podľa toho, ako sa v niektorých častiach rozhodnú pokračovať, musia chodiť od jedného čísla k druhému. Hráči si nesmú čítať papieriky, ku ktorým ich príbeh neposlal. Ich cieľom je objaviť poklad. Keď ho nájdu, musia prísť k hlavnému vedúcemu a odovzdať mu svoj papier, na ktorom som zapisovali svoj postup.

Volám sa Baška. Vyštudovala som slovenský jazyk a literatúru, ale nezjem ťa, ak urobíš gramatickú chybu. Za celý svoj život som sa sťahovala osemkrát a vždy som všade tak trochu cudzinkou. Posledných pár rokov mám príležitosť pracovať s TCKompas, najmä na webe pointonline.sk. Najradšej vidím to, keď služobníci a ich tímy rastú a chcem urobiť všetko pre to, aby som im v tom pomohla.

Podobné články

grafika

Ak sa rozhodnete na mládeži využiť sériu Hovor si, čo chceš?!, ktorá sa venuje knihe Príslovia, určite využi aj našu pripravenú grafiku.

virtual
kecy po

Pred týždňom sme vám ponúkli sériu 10 veľkonočných zamyslení od mládeže ECAV Prešov. Ak by ste sa ich rozhodli použiť na mládeži alebo na výlete, nesmie tam chýbať jedna dôležitá vec: icebreakre!