-
Tabu
Súbory na stiahnutie
Myslíš si, že vieš dobre komunikovať? Je pre teba ľahké počúvať alebo ti to, popravde, robí trochu problém? V dnešných icebreakroch môžete na vašej mládeži otestovať rôzne druhy komunikácie a zistiť, ako vám to naozaj ide.
Tiché interview (10 minút)
Rozdeľte skupinu do dvojíc – pokúste sa skupinu zmiešať do dvojíc, ktoré sa navzájom dobre nepoznajú. Požiadajte mládežníkov, aby sa predstavili svojmu partnerovi, ale po tom, ako povedia svoje meno, už nesmú hovoriť. To zahŕňa šepkanie, naznačovanie slov a vydávanie zvukov.
Každý musí svojmu partnerovi povedať o sebe tri veci bez toho, aby rozprávali, podobne ako pri hre šarády. Tieto veci nemôžu byť fyzické vlastnosti. Keď všetci partneri skončia, zavolajte všetkých späť do kruhu.
Požiadajte každú dvojicu, aby predstavila svojho partnera skupine, a povedali tri veci, ktoré sa naučili (alebo si myslia, že sa naučili).
Vieš to povedať ešte kratšie? (15 minút)
Táto hra je skvelá na rozvoj komunikačných zručností. Učí mládežníkov, ako byť stručnejší a vyjadrovať sa výstižne. Na začiatok hry vedúci povie: „V xyz slovách mi povedzte…“. Hráči potom svoje odpovede buď napíšu, alebo povedia nahlas. Vedúci opakuje požiadavku a znižuje počet slov. Hráči musia svoje odpovede upraviť tak, aby sa zmestili do nového počtu slov a nestratili význam pôvodného zadania.
Napríklad: „Povedzte mi … slovami, ako sa robí sendvič s arašidovým maslom a želé.“
- 25 alebo menej: Vezmite arašidové maslo, džem, chlieb a nôž. Na jeden krajec chleba natrite arašidové maslo, na druhý džem. Spojte chleby s prísadami smerom dovnútra.
- 10 alebo menej: Na chlieb namažte suroviny a potom ich spojte.
- 5 alebo menej: Arašidové maslo, džem, chlieb, spolu.
Tichá pošta (15 minút)
Hráči sa postavia do radov v skupinách, čelom k jednej stene. Potom posledným členom v skupine ukážeme zadanie = obrázok, situáciu (objavenie Ameriky a pod.) a oni to musia buď nakresliť prstom na chrbát ďalšiemu v skupine (ak ide o obrázok), alebo zahrať pantomimicky (situácia).
Tak sa to posúva až úplne dopredu, kde posledný člen buď vec nakreslí na papier, alebo povie, čo si myslí, že to bolo. Bod získava skupina, ktorá je najbližšie k pôvodnému zadaniu.
Nápady:
- objavenie Ameriky
- láska na prvý pohľad
- prvý deň v škole
- výmena pneumatiky
- návšteva u zubára
Tabu (20 minút)
Možno poznáte spoločenskú hru Tabu, v ktorej je vašou úlohou opísať niečo bez toho, aby ste použili “tabu” slovo. Čo tak si ju zahrať vo väčšej skupine? Mládežníkov rozdeľte do menších skupín a každej dajte kôpku papierikov. Na každom potrebuje byť slovo, ktoré majú ostatní uhádnuť, a tiež slová, ktoré sú “tabu”. Napríklad, ak by slovo bolo káva, medzi ďalšie zakázané/tabu slová by mohli patriť zrná, kaviareň, kofeín alebo rôzne druhy kávy. Hráč získa bod za každé slovo, ktoré jeho skupina uhádne.
Táto hra je výzvou pre hráčov, aby premýšľali o alternatívnych spôsoboch vysvetlenia pojmov. Nápady na slová môžete nájsť aj v neoficiálnej online verzii (v angličtine). V prílohe nájdete dokument s niekoľkými nápadmi.
Kontakt (20 minút)
Mládežníkov rozdeľte do menších skupín. Jeden človek si vyberie slovo, ktoré majú ostatní uhádnuť (ideálne je to dlhšie slovo, ktoré neuhádnu rýchlo). Na začiatku povie prvé písmeno tohto slova. Ostatní môžu získať ďalšie písmená týmto spôsobom: Niekto si predstaví slovo začínajúce na rovnaké písmeno a povie k nemu indíciu (napr. zadané písmeno bolo P – hráč si pomyslí slovo „pes“ – a nahlas povie indíciu „zviera“). Ak si iný hráč myslí, že vie, o aké slovo ide, zvolá: „kontakt“! A začnú spoločne odpočítavať od 10 do 0.
Toto je priestor pre hráča s celým slovom, aby odpočítavanie prekazil tak, že zakričí slovo, o aké si myslí, že ide („pes!“). Vtedy musia hráči prestať počítať a prísť s novým slovom a indíciou. Ak však slovo za 10 sekúnd neuhádne a hráči ho spoločne povedia naraz na 0 (ak sa nezhodnú, tak to neplatí), hráč im dá ďalšie písmeno slova.
Vtedy ich slová a indície musia začínať na toto dvojpísmenie (hádané slovo je napr. diskriminácia – v prvom kole hráči dostali písmeno D – hráči úspešne dokončili kontakt a povedali slovo dalmatínec – dozvedia sa ďalšie písmeno – DI – ich slovo s indíciou bude napr. diskotéka = indícia: tanec…). Ak v jednom momente hráči uhádnu slovo, mení sa hráč, ktorý vymýšľa.
Dúfam, že tieto hry prinesú srandu a tiež vám pomôžu objaviť, ako dobre viete komunikovať a v čom sa potrebujete zlepšiť!






